Обсуждаем модификации и делимся ссылками. Напоминаем, что администрация не несет ответственности за скачиваемые файлы. Настоятельно рекомендуется проверять их антивирусом.
нет OGSE Evolution как и большинство глобальных модов идет только на 1.0004
Quote (Asty)
Люди, подскажите мод, где есть револьвер(револьверы).
Возможно в последних фичах от АМК. Перед своим распадом они настолько увлеклись добавлением в ТЧ новых видов оружия (топоры, палки и тд) что возможно "впихнули" и револьвер
Вышла очередная и вроде последняя версия из этой серии OGS Evolution 0.6.9.2-http://ogse.ru/page.php?id=3.Следующая 0.7 я так думаю уже будет не скоро.
Лично мне понравился мод осознание. Там, конечно тот же сюжет и локи, но добавлены новые монстры, аномалии полностью невидимы, кроме холодца, появился механик Борода в подсобке у бармена, новые костюмы, предметы ( сигареты, гитары, маринованные огурцы, рация), также значительно улучшилась система ведения боя, периодические выбросы, артефакты после них обновляются.
fantom777, сколько раз не тестил Осознание, постоянные систематические вылеты без логов. Лично я его знаю, как не стабильный, соверешнно не поддающийся объяснению мод.
Список основных нововведений: 12 новых полностью заселенных локаций Разгрузочный пояс для патронов и магазинов Новые и вырезанные из финальной версии игры костюмы Ремонт и улучшение экипировки Возможность вступать в группировки Новые группировки Free-play Переработанная система динамическое погоды Новое оружие Новая озвучка оружия 16 новых артефактов. Возможность активировать артефакты Выбросы Возможность: - Играть на гитаре, губной гармошке - Cлушать рацию и радиоприемник - Создать свой тайник - Починить оружие или броню рем-комплектом - Спать Сталкерши Новый интерфейс Динамические новости Улучшен AI вертолетов и NPC, а именно: - Сталкеры могут кидать гранаты - Сталкеры могут переодеваться - Обыск тайников - Удар прикладом - Самолечение и лечение других - Очистка территории от трупов - Работа напарником Снятие денег с трупов Восстановлены вырезанные анимации NPC Полноценная арена И многое другое...
Kто-то это пробовал? Интерестно, что там есть. Ссылка на мод. Кстати, весит порядка 1.3 гига - нехило...
Сообщение отредактировал Саник - Пятница, 04.06.2010, 21:37
Саник, большинство функий были выдены мной в других модах и неитересны мне те введения, однако тут есть что-то новое. Но из-за аткого малого списка не стал бы играть в него. Мой совет нафиг не надо оно вам. Неинтересно.
СтРаЖ, free-play ето когда есть доступ везде, но флешку Шустрого ты взять не можешь, про сталкерш возможно норм, но... Активация артов хрень полная, при ударе приклада возможен вылет, как мне кажется.
СтРаЖ, free-play ето когда есть доступ везде, но флешку Шустрого ты взять не можешь, про сталкерш возможно норм, но... Активация артов хрень полная, при ударе приклада возможен вылет, как мне кажется.
DarKboOddA, все может быть))) Но давай лучше потестируэм его ,а потом и поговорим))
Данный мод расширяет возможности Арена на локации Бар. Теперь, помимо основной ветки боёв, возможно проводить бои против мутантов, сталкеров из других группировок, бои со ставками.
АВТОРЫ ARENA EXTENSION MOD:
· kstn · IG-2007
БЛАГОДАРНОСТИ:
· Компании GSC Game World за великолепную игру S.T.A.L.K.E.R. · Всем модмейкерам, которые вносят свой вклад в развитие игры. · Всем, кто указывал на недостатки мода и тем самым помогал в его улучшении. · Отдельная благодарность: - bardak за ответы на форуме и ценные идеи, - DEXXX за предоставленный инсталлятор, помощь в отладке мода и конвертировании звука в формат игры.
ВНИМАНИЕ:
ü Данная версия НЕсовместима с версией 0.2.2 и ниже, для установки поверх версии 0.3.0 - внимательно читать соответствующий раздел данного readme-файла. При установке поверх версии 0.3.1 её удаление не требуется.
ü Данная версия НЕ гарантирует совместимость с другими модами, особенно глобальными ü Мод предназначен для версий игры 1.0004, 1.0005, 1.0006 ü После правильной установки мода новую игру начинать не нужно ü В данный мод частично интегрирован мод M_BCCF_Full 2.0 Final (автор: LLSNeitrino), возвращающий в игру вырезанных монстров (ТОЛЬКО для боёв на арене).
ОПИСАНИЕ:
Новая ещё более расширенная и оптимизированная версия. Структура и скрипты мода были переработаны в значительной мере, теперь практически вся логика арены сосредоточена в двух файлах менеджера, добавлена возможность скриптового спавна источников света и их удаление, некоторые файлы игры заменены файлами мода, не требующими построчного совмещения. Переработаны старые режимы арены и добавлены новые. Выдача боёв вынесена из стартового диалога Арни в отдельный актёрский диалог, который строится автоматически по данным о возможных боях из ltx-файла, что позволило значительно упростить процесс добавления новых и изменения имеющихся боёв.
ОСОБЕННОСТИ МОДА:
1. Дополнительные сражения, которые начинаются после завершения оригинального квеста арены. 2. Режим "Живодёрня" - бои с мутантами. 3. Режим "Тотализатор" с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за исходом поединка. 4. Бои со сталкерами шести группировок с возможностью выбора количества противников от одного до шести. 5. Диалоговая система нелинейного выбора боёв. 6. Свободный выбор оружия для боя 7. Бесконечный цикл работы арены - открытие/закрытие через несколько суток после 22:00/06:00 (или завершения всех боёв). 8. Сообщения об открытии/закрытии арены от Арни через КПК. 9. Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне в Баре.
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.0:
10. Введено ограничение на использование оружия: гранат, подствольных зарядов, РГ-6, РПГ-7, Гаусса. 11. В режиме Тотализатор броня с ГГ больше не снимается. 12. При выходе из тотализатора вещи ГГ автоматически возвращаются в инвентарь. 13. Передача денег более наглядна. 14. Добавлено освещение в виде мигалок различного цвета, для визуализации разных исходов сражений. 15. Расширен и переработан режим "Тотализатор". Содержит две дисциплины: "Бои с мутантами" и "Турнир группировок". Подбор противников в этих режимах стал случайным. 16. Обычная система диалогов заменена динамической. 17. Добавлен режим сражений по таймеру с тремя финалами боя: фолл, ничья, победа+бонус. 18. Теперь при каждом открытии арены генерируется случайный список доступных боёв. 19. Промежуток времени м/у открытиями арены изменён на 0-2 суток (возможна регулировка). 20. Добавлены новые группировки: Бандиты и Нейтралы. 21. Удалён так раздражавший всех "деревянный" долговец в клетке зрителя с ГГ. 22. Удалены вещи с оригинальной арены, лежавшие "мёртвым грузом" в ящике sid 574. 23. Из боя с контроллёром и зомби удалён излом из-за его враждебных отношений с зомби и в связи с упразднением файла game_relations.ltx. 24. Если планомерно уничтожать членов всех присутствующих на арене группировок, то рано или поздно Меченому устроят тёмную в виде специального боя. 25. Переработан баланс по экономике, живучести противников, их количеству, снаряжению (баланс мода настроен под убойную силу оружия, характеристики брони, иммунитеты ГГ и монстров для оригинальной игры, т.е. без модов). 26. Добавлена возможность полного удаления всех составляющих мода из игры, для удобства установки последующих версий.
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.1:
27. Добавлена возможность отключить необходимость прохождение оригинальной арены для открытия расширенной. 28. Переработано поведение Арни - управляющего арены. Теперь после закрытия арены он уйдёт в бар, а не будет тупо стоять на одном месте. При открытии арены вернётся на своё место и будет подзывать, махая руками и выкрикивая: "подходи, пообщаемся". Плюс добавлена реакция управляющего на выброс (aem_admin.ltx->{=aem_check_blow}). Во время выброса он не будет начинать сражения, а пошлёт куда - подальше. 29. Добавлена возможность продолжать бои на арене даже после смерти Арни, так как теперь на место каждого погибшего управляющего будет приходить новый. 30. Оптимизировано звуковое сопровождение в некоторых боях. 31. Оптимизирована работа с переменными мода. 32. В режиме тотализатор мутанты не могут видеть ГГ, находящегося в зрительской клетке. 33. Сбалансированы настройки мутантов в тотализаторе.
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.2:
34. Незначительные исправления в коде. 35. Исправлена проблема с вылетами и порчей сохранений на шестом патче.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ МОДА:
· Если до телепортации на арену не разрядить подствольный гранатомёт, то заряд удалится безвозвратно.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ ИГРЫ, ОТНОСЯЩИЕСЯ К АРЕНЕ:
1. Иногда на арене можно встретить посторонних сталкеров из бара. 2. Если сохранить игру во время пси-атаки контроллёра, а затем загрузить, то гул в ушах исчезнет только при переходе на другую локацию.
ДОПОЛНЕНИЕ:
Рекомендуется интегрировать данный мод в глобальные моды, никаких дополнительных разрешений со стороны авторов не требуется. Единственное пожелание - указывать используемую версию и авторов мода.
УСТАНОВКА МОДА НА ЧИСТУЮ ИГРУ:
1. Запустить инсталлятор, выбрать версию игры и установить мод. 2. Можно настроить некоторые параметры мода в соответствии с разделом НАСТРОЙКА МОДА ПОД СЕБЯ. 3. Запустить игру с сохранения или начать новую.
УСТАНОВКА НОВОЙ ВЕРСИИ МОДА ПОВЕРХ СТАРОЙ:
1. Выполнить полное удаление старой версии в соответствии с разделом УДАЛЕНИЕ МОДА в readme-файле той версии, которая удаляется. 2. Выполнить установку новой версии в соответствии с разделом УСТАНОВКА МОДА НА ЧИСТУЮ ИГРУ.
НАСТРОЙКА МОДА ПОД СЕБЯ:
Нижеследующие дефолтные параметры можно настроить, открыв файл S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts\aem_manager.script в текстовом редакторе (Notepad). Проводить другие изменения в этом файле не рекомендуется. Если у параметров не указаны минимальные (min) или максимальные (max) пределы, значит строгих ограничений (в разумных рамках) нет.
local time_open = 22 -- время (час) открытия арены, min = 0, max = 23
local time_close = 6 -- время (час) закрытия, min = 0, max = 23
local delay_min = 0 -- минимальное количество полных дней (суток) между закрытием и открытием арены, min = 0
local delay_max = 2 -- максимальное количество полных дней (суток) между закрытием и открытием арены, min = 1
local delay_mut = 4 -- количество полных дней (суток) до открытия полного списка мутантов, min = 0
local stake1 = 1000 -- ставка №1 в тотализаторе (руб.)
local stake2 = 2000 -- ставка №2 в тотализаторе (руб.)
local stake3 = 3000 -- ставка №3 в тотализаторе
local perc_min = 35 -- минимальный процент дохода с суммы ставки
local perc_max = 100 -- максимальный процент дохода с суммы ставки
local aem_only = false -- (!!!МЕНЯТЬ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ!!!) false - мод активируется после прохождения оригинальной арены / true - мод активируется сразу.
УДАЛЕНИЕ МОДА:
1. Запустите инсталлятор и выберите пункт «Удалить мод». 2. Не удаляя файлы из папки gamedata, запустите игру. В левом нижнем углу экрана появится сообщение «МОД УДАЛЁН». 3. Сохранитесь и выйдите из игры. 4. Вручную удалите все файлы из папки gamedata, относящиеся к Arena Extention Mod.
Теперь можно продолжить игру без мода или установить новую версию Arena Extension Mod и играть с созданного в пункте 3 сохранения, либо сохранения сделанного еще до начальной установки мода.
ПРИМЕЧАНИЕ: вместе с удалением всех компонентов мода будет удалён и управляющий ареной, но при повторной установке мода (например, новой версии) управляющий опять появится.
Люди, подскажите: в каком моде есть все вырезанные из оливиона локи, чтоб нормально заселенные?..
Попробуй вот этот мод - http://stalker-world.org.ua/forum/47-2426-1 Восстановлены 2 подземных лаборатории, Генераторы и Мёртвый город. Но что самое главное - там почти полностью восстановлен сюжет и квесты из Обливион Лост! Играю в этот мод третий день - ни одного вылета.
Согласен... почти, но у меня на "Солянке" почему-то на Выжигателе, после того, как отключил и начал возвращатся к выходу, постоянные вылеты были, причем на одном и том самом месте. С чем это связано? С самим модом, или как? Объясните для тех, кто на бронепоезде:)
Попробуй вот этот мод - http://stalker-world.org.ua/forum/47-2426-1 Восстановлены 2 подземных лаборатории, Генераторы и Мёртвый город. Но что самое главное - там почти полностью восстановлен сюжет и квесты из Обливион Лост! Играю в этот мод третий день - ни одного вылета.
Я чё-то краями не въехал: то ли ссылка битая, то ли 1 из 2-х... А как мод называется?
Согласен... почти, но у меня на "Солянке" почему-то на Выжигателе, после того, как отключил и начал возвращатся к выходу, постоянные вылеты были, причем на одном и том самом месте. С чем это связано? С самим модом, или как? Объясните для тех, кто на бронепоезде:)
Лог ошибки, почему не прилагаеться? Раз вылетов несколько, то желательно, несколько логов. Без них сказать, что-либо определённо трудно.
FreeplayStart кто играл в эту модификацию. как ваше впечетление. я считаю что этот лёгкий мод даёт неплохую свободу тени чернобыля чего ему так нехватало. мне он понравился щас играю в него, вступил в групировку ДОЛГ
Сообщение отредактировал HellstalkerDog - Воскресенье, 25.07.2010, 23:15
Может кто помнит как называется мод. Квест на АТП, подходишь к Волку а он тебе заместь пистолета и патронов, грохает екзоскилет, ФН 200, 500 патронов, дохера аптечек. Это не шутка, говорили что мод есть.