Вот собственно многие прошли Зов Припяти, и пора бы уже поговорить о модификациях к игре! В этой теме будем обсуждать моды к игре, а также делимся ссылками на эти моды! Вот собственно и первый мод, который я выложу
Мод Очень Добрый Дядька Борода и Ко Читерный мод для побродить поизучать с хорошим оружием и экипировкой. Описание Увеличен переносимый вес до 350 кг. У Бороды (торговец) продаётся всё оружие,артефакты,патроны и т д. за копейки. У Гавайца(торговец)продаётся всё оружие,артефакты,патроны и т д. за копейки. Конфиги артефактов поправлены в читерную сторону.(большая защита от всего) Конфиги костюмов поправлены в читерную сторону (вес, у всех 100% защита от всего,кроме брони, в ЭКЗО можно бегать) Конфиги оружия поправлены в читерную сторону (объём магазинов,убойность,износ....) правил только АКС-У -74,АК-47,ПМ,ФН-2000,ТОЗ,Винчестер,СПАС-12,Винторез остальные не трогал. Изменён фонарик,светит дальше,ярче и круг освещения увеличен Оружие на базах принудительно не убирается Увеличил прыжок ГГ Трупы сталкеров,монстров можно таскать Добавил в продажу Бороде и Гавайцу детекторы Размер 59 КВ Папку gamedata скопировать в директорию игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
скачал Car mod Нива, установил, игра не запускается, пишет что то про точку входа. ставлю старый файл xrGame - запускается, Нива появляется, но сесть в нее не могу. Мож кто поможет? вот лог ошибки:
oading DLL: xrGame.dll
FATAL ERROR
[error]Expression : hGame [error]Function : CEngineAPI::Initialize [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\EngineAPI.cpp [error]Line : 131 [error]Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all
Люди!Есть Один очень Хороший мод ТЕНЬ ПРИЗРАКА!он на ЗП!Но команда мода развалилась!Ихний сотрудник выложил бетку в интернет(Сюжет+Локи)Но чтоб скачать нужен пароль!!!Давайте думать какой пароль мод ОЧЕНЬ интересный(смотрим обзор от ап продакшион)
Vanooo, несколько изменены ранги - куча новых, среди которых есть и забавные, как например "Мародёр", который получаешь после опустошения 25 тайников, после чего все становятся врагами, а Бандиты и Найми - наоборот - друзья. Есть ещё и суперкровос, которого вообще невозможно убить, куча бродячих отрядов Наймов и Монолита, которые не очень то любят ГГ. Полно квестов принеси-отнеси-найди Еще куча мелких изменений. И есть возможность вступить в все группировки (не знаю только за Монолит). Так себе модик, почухать можно, жаль что продолжения к нему нет.
Vanooo, своих тайников нет, и чтобы мы не очень то по старым прыгали, сделали такой ход конём (но его можно обойти - не забирать из тайников всё - оставить аптечку или патронов пачку ). Также есть уникальные арты, но не много - в меру (да и не все прикольные). И есть Проводник - за 30000 тугариков проведет с Юпитера в Припять - прям к военным
PrOgRaMiSt, от основного сюжета - нет, но есть привязанный к нему - поиски товарища (пропавшего), а после его обнаружения - выяснить, что случилось. Мод не самый лучший - и "3" самое верное. Так, как один из вариантов, но не самый худой, так как на ЗП кроме SGM вообще ничего путёвого нет. А он что-то в последнее время стоит на месте, а 1.7 уже все давно прошли.
Саник, ну я ещё не прошёл)))) Но, может в этот мод поиграю, если время будет, хотя думаю моё мнение о нём только испортится. Хотя создатели всё равно молодцы, что попытались сделать что-то неплохое)
PrOgRaMiSt, я его прошел (по основной части изменений и дополнений) за 2 прихода по несколько часов - только ради того, чтобы заценить . Он на роль топового не тянет, да и как понял - совершенствоваться не будет (так как сам сайт мода перестал существовать, а эта версия уже более полугода не обновляется).
Саник, за неимением лучшего, нужно довольствоваться тем что есть. Я уже в Припяти, не успел спасти Митяя, потому прохожу, только для открытия фриплея...
PrOgRaMiSt, я когда первый раз проходил - тоже на Митяя забил, отложил на потом. Но они начали петь о том, что "друзья у него нехорошие, не сумели помочь...", а сами и от стойки не отошли
Саник, так у меня, он почему-то уже сдох, хотя я на Юпитере ещё ни разу не был. Вот в чём прикол, то весь. Но в Припяти щас красиво) Мне там нравиться)
TMCoP-Avto Автор сборки мода:PUNK-398 Автор мода: не известен PUNK-398 спасибо ему он поправлял настройки и занимался сборкой мода В пак входит: - 15 моделей транспорта - Фикс с выбором вида от 2-го и 3-го лица в настройках - Последняя, исправленная DLL-ка от Kolmogor'а
Ставить поверх других версий, выложенных в теме, не рекомендую - во избежании вылетов.
Для того что-бы заспавнить корыто - жмём ESC, затем F1 и клавишу, из списка ниже.
Некоторые авто не очень пригодны для езды - например ГАЗ 66 и автобус ЛАЗ нужно править в SDK. PUNK-398 отключил "взрываемость" у всех автомобилей, кроме БТР, УАЗ-469 и Запорожца(который горбатый). Модели взяты из некоторых модов для ТЧ (Obilivon Lost 0.1.6, OGSE 1.6.9.1)
почему у меня не работает? подхожу к тачке, пишется открыть дверь(F), нажимаю, нихрена...
EAGLE(voenstal), у меня случалось подобная вещь, но только в ТЧ. как решить проблему я таку и не нашёл способа. Ты скажи, не открываются заспавненые тачки?
Броня, если ты не распаковывал, игру, то такой папки не должно быть. Ежели она у тебя есть, то это скорее всего мод. Удалять не обязательно. Достаточно переименовать папку, в любое другое название и кинуть папку gamedata с понравившемся модом, в папку с игрой.
PrOgRaMiSt, ну вот я заспавнил ниву, подхожу, "открыть дверь (f)", нажимаю, нихрена; попробовал так со всеми тачками которые можно себе заспавнить так со всеми!
EAGLE(voenstal), на самом деле странно. По идеи, он должен не дверь открывать, а сразу в тачку садится. Можно попробовать поискать это же мод, в инете. Может найдёте более совершенную версию.
Slayer_mod_STALKER_COP История изменений начиная с 10.0 --------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_10.0 ----------------- ---------------------------------------------------------------- 1.Устрание ошибок по вырезанным мострам.(slayer_kch) -исправлена ошибка с текстурами и огфками зомби -исправлен вылет при попадании монстров в анамалии -исправлено неправильное направление импульса при атаке зомби и изломов 2.Восстановлена техника(пока только ввиде мебели и укрытий) БТР,КАМАЗы,НИВы,УАЗы(slayer_kch) и расставлена по локациям. 3.Создана стоянка техники с костром и местом НПС могут посидеть отдохнуть,стоянка под контролем Душегубов 3.Введена в игру новая группировка Душегубы(название моя прихоть),по типу бандитского спецназа(свои визуалы ,узнать не трудно по бандитскому экзо)со своими путями хождения по бандитским точкам,стоянки техники и охрана Лесничества. В основном нейтральны ко всем кроме Альфы,Долгу и враждебных к ГГ сталкеров,иногда могут пересекатся и устраивать стычки,квестов пока нет в разработке.(slayer_kch) 4.Добалена музыка к восстановленым ТВ по 18 композиций в барах Скадовск и Янов(slayer_kch) Содержание
Скадовск 1.Бригада С - Дорожная 2.Europe - Тhe final countdown 3.Чёрный Кофе - Владимирская Русь 4.Status Quo - You're In The Army Now 5.Кипелов - Я свободен 6.Bon Jovi-Bad medicine original 7.Алиса - Небо славян 8.Gorky Park - Moscow Calling 9.Чиж&К - Вот пуля просвистела 10.Кино - Пачка сигарет 11.Deep Purple-Smoke on the water 12.Ария - Встань страх преодолей 13.Bill Haley - Rock Around The Clock 14.Г.Сукачёв - Кони привередливые(песня Высоцкого) 15.Little Richard - Long Tall Sally 16.С.Михайлов-Приказ 17.Chubby Checker - Let's Twist Again 18.Трофим-Ветерок
Янов 1.Queen - We Will Rock You 2.URBAN - 4 - y BLOK 2008 3.Dire Straits - Money for Nothing 4.С.Михайлов-война 5.ZZ-TOP - Back to nhe boune 6.Любэ - Давай за... 7.Elvis Presley - Jailhouse Rock 8.Бутырка - Икона 9.Little Richard - Tutty Frutty 10.Кино - Хочу Перемен 11.The Swinging Blie Jeans - Good Golly Miss Molly 12.Несчастный случай - Генералы песчаных карьеров 13.Smokie - Jet Lagget 14.Кино - Война 15.Chuck Berry - Johly B Goode 16.Сергей Грубов - Пуля 17.The Beatles - Rock'N'Roll Music 18.Г.Сукачёв-Я милого узнаю да по походке
5.Добавлен приёмник в Припяти у вояк с музыкой(slayer_kch)
Содержание. А.Розенбаум-Чёрный тюльпан В.Воронов-Расскажи мне браток Валерий Петряев - Опять тревога Менты-От войны С.Любавин-Солдаты удачи А.Розенбаум - Есаул Молоденький О.Алябин-Беоегите себя пацаны Любэ-Комбат В.Высоцкий-На братских могилах Хамов Александр - А на войне, как на войне
6.Введён в игру новый костюм Бандитский экзоскелет. 7.Адаптирован ai_add_COP_312 8.Много других мелких правок. --------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.11 -------------- ------------------------------------------------------------------- 1.Восстановленны вырезанные монстры -крысы -расселены по локациям в основном подвалы,пещеры,Х-8,Подземка Припяти заменена тушканам 2.Добавлены монстры и враждебные НПС по локациям.
--------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.12 ---------- ----------------------------------------------------------------------- 1.Добавлен приёмник на локацию Юпитер на базу бандитов Валета(slayer_kch) -добавлена музыка 10 композиций приёмнику на базе бандитов Содержание Круг-Владимирский централ Шуфутинский-Таганка Трофим-Мурка Звинцов-Жека Бутырка-Кольщик Токарев-В Шумном балагане Розенбаум-Гоп-Стоп Пятилетка-Пять с плюсом Мафик-Хочуха Наговицин-Там на ёлках шишки 2.Динамические аномалии на все локации пока немного в тестируется.( xStrim) 3.Зомбирующий выброс( xStrim) 4.Канистры с бензином,динамит,кислородные балоны,балоны с горючим можно таскать и использовать при подрывах.(slayer_kch) 5.Цитаты из книг вместо советов(автора укажу позже) 6.Дополнительные квесты(slayer_kch идеи и модели из мода от psevdoгринго) Мародёры Затон Душегуб -найти ящик пива Балтика(slayer_kch модель ящика пива warez) -помочь очистить Цех Подстанций от наёмников и принести кпк Тесака - только после выполнения этих квестов и получения определённой информации можно найти на Затоне карту с указанием перехода с Затона на Юпитер. Мародёры Юпитер Джек Потрошитель -найти лекарство для Чебура -найти и отомстить обидчикам Чебура а так же принести кпк главаря Чёрного -только после выполнения этих квестов и получения определённой информации можно найти в Припяти карту с указаниями переходов с Припяти на Юпитер и Затон,так же в награду даётся СИГ Стрелка. Костоправ Юпитер -найти хирургические инструменты. Дядька Яр Юпитер -помочь избавится от наёмников -квест появляется только после миссии в Копачах,после выполнения которого и получения определённой информации можно найти с указанием перехода с Юпитера на Затон. Азот Юпитер -внимательно читать диалоги перед отправкой на сбор отряда,не пропустите о карте в подземке Припяти с указанием перехода с Юпитера в подземку Припяти. Стрелок Припять -отдать его Сиг и получить награду. 6.Перепрятаны все инструменты на локациях для техников,а так же инструменты с Припяти перенесены на Юпитер и Затон.(slayer_kch)
--------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.13 - -------------------------------------------------------------------------------- 1.Восстановлены и добавлены боеприпасы. - патроны 12x76 Магнум ,7,62x54R мм 7,62x54R ,7.62х39R 7Н11 ,7.62х39R 7Н23 ,выстрел ВОГ-25, 9x39_sp5 2.Добавлено оружие пока только это - Уники :Beretta Шурупа, АКС-74 "Кобра ,АКС-74У Беса ,LR-301 ,Вал Призрака получить можно только за квесты - Steyr AUG,ОЦ-14 7.62x39, ОЦ-14 7.62x54,АК-47,АК-74М,АК-101 - розданны НПС - Семейство АК с правозарядной анимацией. 3.Добавлены дополнительные квесты. - квест у Спартака на поиск рации (нюанс квест доступен только до взятия квеста Сделка в Лесничестве и если вы играете за сталкеров) наградаА КС-74 "Кобра - два квеста у профессора Озёрского найти системный блок награда 300000 (временно пока не придумал чего дать) квест появится после квеста на Оазис найти дипломат награда уникальная ЛЗ-301(нюанс квест доступен только после квеста найти системный блок) - два квеста у Лютого награда поиск бандита Балды награда 10000(временно пока не придумал чего дать) поиск стального кейса с деньгами у Лютого награда Вал Призрака(нюанс квест доступен только после квеста поиск бандита Балды) -два квеста у Волка (вернул Волка ,пока без родного визуала в процессе) найти принести динамит с Юпитера награда 10000(временно пока не придумал чего дать) отнести контейнер с редким артом Озёрскому и обменять на экзо наймов награда уникальная Беретта Шурупа (нюанс квест доступен только после квеста найти принести динамит) 4.Возвращён визуал Шустрого из ТЧ(косячёк пока временный по Зоне шастают много Шустрых исправимо в процессе) 5.Возвращена группировка Чистое Небо во главе с Холодом (квесты в процессе) Маленькая группа типа уцелели и припёрлись с болот на Станцию Переработки,появятся после выноса наймов и отбирания ноута. 6.Удалил начисто из аллспавн инструменты для техников,теперь только через скрипт в диалогах спавнятся. - для грубой работы при взятии задания у Кардана ,для тонкой после сдачи для грубой и для калибровки спавнятся после сдачи для тонкой - тоже самое и у Азота и всё перепрятал теперь можно с каждой новой бэткой менять места спавна хех а чтобы не скучно было.. 7.Шевчеко после основных квестов теперь не будут пустовать. Смотря за кого будете выполнять квест Сделка. - за сталкеров появятся сталкеры. - за бандитов появятся бандиты.(нюанс Волк с отрядом в конце своего шастания по Зоне приходит на Шевченко начинается заваруха) 8.Новые текстуры оружия. 9.Новые текстуры прицельных сеток. 10.Добавлена группа Крота(пока без квестов в процессе) конечный путь следования Лесопилка. 11.Множество мелких правок по мере вспоминания буду дописывать. -------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.14 ----------- --------------------------------------------------------------------- 1.Уменьшено выпадение боеприпасов у НПС.(slayer_kch) 2.Уменьшен шанс выпадения артов у НПС.(slayer_kch) 3.Для любителей харда в отдельной папке лежат усиленные аномалии. 4.Добавлен спавн артов на локациях.(slayer_kch) 5.введена винтовка уникальная FN "Paratrooper" Боеприпасы -7.62x54мм 7Н1 - основной,7.62x54мм БП - бронебойный,7.62x54мм 7Н14 - снайперский,для подствольника - гранаты M209 НАТО. Mодификация винтовки FN FAL для воздушно-десантных войск - FAL "Paratrooper" (также известна как FAL 50.63). Переделана умельцами зоны под более распространённые снайперские патроны 7.62x54мм.\nВ комплект с винтовкой включены обоймы на 30 патронов. Будет наградой у Холода после квестов.(slayer_kch) 6.Возвращены старые визуалы Шустрого,Волка,Крота из ТЧ, переделан фэйс Зверобоя (автор Мегафеникс). 7.Добавлены два квеста у Холода.(slayer_kch) -помочь отбится от банды Хряка. -помочь разыскать боеприпасы для Холода. 8.Сделаны отдельные конфиги на группировку Альфа.В отличии от обычных сталкеров имеют более быструю рекцию на опасность,увеличен угол обзора, реакция на опасность увеличена в 2 раза в сравнении с обычными сталкерами с 45 метров до 70 обоснование спецы всё таки.(тестируется).(slayer_kch) 9.Сделано описание у Кардана и Азота на районы поиска инструментов (автор текстов Lisaa) 10.Крот с отрядом поселён на Лесопилку с двумя квестами, появится после выполнения квеста на убийство кровососов.(slayer_kch) -помочь отбится от банды Доцента и вернуть АКС-У Беса и личный медальон. -найти и принести полевой ремкомплект. 11.Поправлены все прицелы у всего оружия,правил только для широкоформатников,сорри обычного монитора у меня нет.(slayer_kch) 12.Квестовых персов сделал менее уязвимыми и не шастают больше.(slayer_kch) -Душегуб на стоянке техники с охраной -Лютый в Лесничестве 13.Новые квестовые персы (slayer_kch) -Юрик с отрядом - Земснаряд после квеста странное явление квесты в процессе. -Косой с бандой - ВНЗ Круг появятся после квестов на кровососов. 14.Добавлен квест у Косого на килл Кислого.(slayer_kch) В моде использованы идеи и наработки следующих модов. SIMBION-SHOC_v3.0rc11,SMRTER 0.41 -Alpha-,P.S.E.V.D.O.гринго_MOD,SGM_COP,New Smoking Barrels,KDM_102F_SIN -------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.15 -- ------------------------------------------------------------------------------ -уменьшено выпадение боеприпасов у НПС -устранены невозможность здать квесты Кардану,Холоду -устранена ошибка при спавне инструментов для Азота -устранена ошибка при спавне Кислого -поправлен спавн Балды при разговоре с Гавайцем -увеличено время респавна НПС и мобов спавнятся раз в сутки -поправлены отношения Чистого Неба и бандитов теперь злющие враги -доработка Альфы -спавн Волка перенесён, спавнится после выполнения квеста Сделка в Лесничестве на Шевченко -исправлена ошибка с двойным спавном НПС -множественные правки в параметрах боеприпасов(спасибо Niyazovitsh) 1.Добавлены два квеста Юрику -найти и узнать о судьбе пропавшего сталкера -найти прочный комбинезон сталкера(нюанс при поиске внимательно читаем инфу в записках) 2.Добавлен новый костюм -прочный комбинезон сталкера 3.Добавлен визуал Юрику пока без фэйса 4.Сделана адаптация под патч 1.6.02 5.Добавлен второй квест у Косого, который состоит из 2 квестов -раздобыть любую информацию о местоположении Изумрудного Выверта -найти схрон Охотников за артефактами -доработан первый квест у Косого на килл Кислого 6.Введён в игру ВВС "Оплот Греха" в единственном экзэмпляре.(тестовое) Получить можно будет только выполнив третий квест у Волка 7.Введены в игру гаусспатроны ДумДум(тестовое) 8.Добавлен третий квест у Волка(автор сюжета Schtirlitz Максим Максимыч) -на поиск ящика со снаряжением награда ВВС Оплот Греха + 30 патронов ДумДум ну и есчё... 9.Доработан первый квест у Лютого на поиск Балды
-------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.16 --------------- ----------------------------------------------------------------- 1.Подключена и полностью заселена локация Болото 2.Введена новая группировка Охотники место дислокации пока только Болото. 3.Адаптированы ДИНАМИЧЕСКИЕ НОВОСТИ для СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ Ver 0.1 от 20.03.2010 4.Адаптирован AI additions для ЗП Дополнения, дарующие неписям новые возможности. что входит в пак: Описание Менеджер оружия Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие;в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.настройки: config\misc\rx_weapon_mgr.ltx, config\misc\rx_weapon_mgr_ws.ltx Использование аптечек и бинтов НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение.настройки: configs\misc\rx_ai.ltxПерезарядка оружияНПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.Стрельба с подствольных гранатометовЕсли НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом,будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.настройки: configs\misc\rx_gl.ltx Удар в лицо НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.настройки: configs\misc\rx_facer.ltx Перевязка Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению.настройки: configs\misc\rx_bandage.ltx Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.настройки: configs\misc\rx_addons.ltx По своим не стрелять сли на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию.настройки: configs\misc\rx_ff.ltx Бой с ножом НПС умеют использовать нож настройки: configs\misc\rx_knife.ltxКроме того исправлены ооригинальные схемы помощи раненым и обыска трупов.Включен уборщик трупов монстров. Уборщик лишних пушек у НПС. 20.03.2010Rulix aka Bak 5.Переписана заного вся логика для Мародёров и других НПС непосредственно мода Спавн Лютого и охраны Лесничества перенесён после квеста Сделка.Так же сделана озвучка приветствия для Мародёров Так же надпись на дверях Заходи не бойся... сделана в единственном экземпляре только на входе на Скадовск. 6.Полностью переделана группировка Лютого в Лесничестве,сделана по типу базы с охраной патрулями повляются после квеста Сделка и сдачи Сычу КПК Моргана. 7.Переделан отряд Волка на Шевченко тоже с охраной патрулями. 8.Возвращён визуал Петрухи из Симбион хвала Мегафениксу. 9.Сделаны засады из снайперов Альфы на Затоне и Юпитере. 10.Новые визуалы охотников от Мегафеникса. 11.Введено 12 новых артефактов. 12.Два дополнительных квеста у Холода 13.Два квеста у Мракобеса. 14.Один квест у Калгана 15.Очень большое кол-во мелких правок -------------------------------------------------------------------------------- Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.17 ---------------- ---------------------------------------------------------------- 1.Подключена и полностью заселена локация Кордон 2.Перенесён старт игры ГГ стартует на Кордоне. 3.Своя сюжетная линия на Кордоне. -квест у Овчарова "Найти ПДА пропавшего солдата" -квест у Сидорыча "Найти чемоданчик с хабаром Сидоровича" -квест у Купца "Помочь сбежать бандиту Кочерге с базы сталкеров" -квест у Варана "Разузнать, что случилось с Проводником" -квест у Хмыря "Найти для Хмыря артефакт Фонарь" 4.Серия квестов на Болотах Квесты у Следопыта -квест "Охота на кабана" -квест "Охота на снорков" -квест "Охота на псевдогиганта" Квесты у Калгана -квест "Помочь Калгану уничтожить Болотную тварь" -квест "Обследовать место экстренной посадки вертолёта военных и раздобыть высокочастотную рацию" -квест "Помочь Калгану разобратся с бандой Гнома" Квест у Мракобеса -квест "Раздобыть информацию о месте где в кислотных аномалиях рождается артефакт "Мох"" 5.Добавлены костры и кампзоны на Затоне и Юпитере, посиделки у костра, а не только на базах. 6.Множество мелких правок. 7.Сделано, что Проводник отводит ГГ на Затон 8.Сделано ремонт и апгрейд у Кочерги Далее буду дописывать что вспомню.... Размер 504 МВ
Порядок установки 1. Сталкер СОР 2. Патч 1.6.02-http://forum.stalker-simbion.ru/index.php?showtopic=2218&view=findpost&p=100232 3. Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.17 4. Fix_1_261001 Начало новой игры Обязательно.
-исправлен вылет при разговоре с Проводником -поправлена логика Кочерги(сорри начало новой игры из-за правки аллспавн) -исправлен вылет при переходе с Затона на Янов
Установка: Распоковать содержимое архива в директорию игры. Удаление: Удалить папку gamedata из директории игры.
Добавлено (20.02.2011, 10:06) --------------------------------------------- Хотел немного сделать интересней игру в мелочах , но они хоть и мелочи но приятны. НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО! Аддон ставится на Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.16 Автор:Technician Версия 1.0: T.H.N. v.1.0 Торговля: -Ребаланс цен на апргрейды всего оружия и брони -Увиличены цены на продукты и девайсы Монстры: -Немного пересмотрен урон монстрам -Отношения между монстрами некоторыми поменял НПС: -Немного подправлены НПС -Так же охотники на Гг теперь воюют не только с Гг -Увеличено кол-во НПС в квадах Медикаменты: -Теперь от препаратов есть побочные эффекты (опьянение и есть будет хотеться быстрее ) -Вермя действия уменьшено медикаментов Продукты: -Дают разное насыщение(если сильно проголодался то теперь не хватит одного батона поесть надо еще что нить) Гг: -Подправлен(влияние голода , влияние радиации, жизнь сама не восстанавливается и раны сами не заживают , устает быстрее а то бегал как сайгак , теперь есть смысл в энергетиках)) -Подправлен прицел
Монстры: -Подправлены некоторые монстры(тест) НПС: -Немного подправлены НПС( незнаю как вам но мне косарылость НПС убила и я их немного отрезвил)) -Уменьшил кол-во НПС в квадах(тест) Продукты: -Энергетиик подправлен Гг: -Подправлен (посмотрите вроде стало поинтересней, уже баулы на себе не потаскаешь и не побегаешь с ними)) По эксперементировал с уборкой трупов(тест) СТАВИТЬ ПОВЕРХ ВЕРСИИ 1.0
Всем привет У меня тут возникла проблемка одна, если поможете, буду признателен. Вот смотрите, я хочу создать новый диалог для Сталкера, но все топчусь на одном и том же месте. Либо из игры выкидывает при запуске, либо при разговоре со сталкером (в моем случае с медиком) character_desc_zaton.xml и dialogs_zaton.xml - копался вот в этих файлах, даже делал все по инструкции, но увы, ничего... Помогите пожалуйста, а то я в тупике, зараннее спасибо