Внимание! Для пользователей пиратской продукции: Вылет при переходе на Припять, решается покупкой лицензионного диска или установкой нового кряка! Проверенное решения проблемы - кликни для скачивания: xrEngine (распаковываем, находим .exe и копируем в папку bin). Зеркало для скачивания (не архивированного) файла: СКАЧАТЬ Примечание. Если после скачивания - файл неизвестного формата, то дабавте расширение: .exe путём переименования файла, а так-же символов типа (1), (2)... и тому-подобных - не должно быть в названии файла.
P.S. Для инвалидов, которые юзают Оперу и еще не научились ей пользоватся: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить по ссылке как..."
Официальное обновление игры до версии 1.6.01
Подробности:
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре (02.11). Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 40,27 Мб.
Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;
Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;
Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия;
Для установки требуется оригинальная (не крякнутая) версия игры или оригинальный "xrEngine.exe" (для подробной информации смотреть пост 1095). P.S. Для дважды инвалидов, которые юзают Оперу повторяю: Если файл не скачивается, то жмём по ссылке правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем "сохранить как..."
Примечание Некоторые антивирусы могут блокировать данный файл при распаковке. Эти действия связаны с программой по борьбе с пиратством, так что рекомендуется приостановить защиту на время изъятия файла.
Официальное обновление игры до версии 1.6.02
Подробности:
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Для скачивания кликнуть по картинке. Размер файла: 49,8 Мб.
Общие - исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного. - изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей. - исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры. - исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети. - оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки. - уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой. - исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики. - улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше. - исправлен баг с переносом профайла. - повышено качество динамических теней.
Сингплеер - удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов. - исправлен вылет после длительной игры. - исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете. - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта. - изменены характеристики некоторых видов оружия. - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]". - исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]". - исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
Мультиплеер - оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза). - исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера. - добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time). - в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit. - удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта. - исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре. - улучшена система борьбы с читерами.
Примечание: установка предыдущего патча - не требуется.
Иногда случается что Гонта и его команда долго не появляются на привычном месте (например если после охоты на химеру, отказатся возвращатся с Гонтой на Скадовск), а он так нужен для получения достижения: "Сторонник равновесия". Для того что бы он появился - заходим на судно через верхнюю палубу. В случае, если это не поможет, то возвращаемся назад к "Изумрудному" и опять назад на Скадовск.
Алкогольный синдром.
Синдром может наступить после пьянки с Зулусом. Симптомы: алкогольный токсикоз который сопровождается помутнением рассудка и потерей ориентации на весь период игры. Пока не лечится.
Просветление Монолита
Когда доходит до портирования, "добрых" монолитовцев на Янов - они не всегда оказываются добрыми. Эти дядьки атакуют любого кто к ним подойдет, кроме ГГ. Пока не лечится.
Часто задаваемые вопросы:
Где находится папка с сохранениями игры или скриншотами?
В общих документах находим папку: "S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти" Адрес пути: Системный раздел, обычно диск С:\Documents and Settings\All Users\Документы\ для XP, или \Users\Public\Public Documents для новых ОС. Соответственно сейвы лежат в папке: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\savedgames, а скриншоты в папке \screenshots.
Невозможно открыть (или не найден) файл "fsgame.ltx". Что делать?
Указать правильный путь директории ярлыка для запуска игры.
При установке патча пишет: "Обнаружена установленная версия Unknown. Этот пакет обновлений предназначен для версии Russia and CIS". Что делать?
Попробуйте создать reg файл с содержанием:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-COP] "InstallPath"="C:\\Games\\Stalker-COP" (вместо этого пишем свой путь к игре). "InstallLang"="ru" "InstallSource"="stkcop-ad-rus-pack-r" "InstallVers"="1.6.00" "InstallCDKEY" ="" "InstallUserName"="" "UnInstConfirm"="Удалить сохраненные игры и профили?" "InstallPatchID"=dword:00002eda
Дай ка мне адресочек на эту сборочку, что-то мне глянуть захотелось. Я просто уверен, что проблема именно в ней самой, а не в твоей жестянке. Да и, попробуй всё-таки поставить репак. У меня например прекрасно летали репаки от некоего Hooli G@n'a.
у мя вот какая проблема(во всех сталкерах ЧН ЗП ТЧ+моды) во всех них нельзя стрелять прицеливаясь(просто не стреляет).....???почему??? попробовал у друга(с того же диска) работает....у меня нет что мне делать?
Если сборка глюкнутая то почему тогда все три сталкера так же себя ведут?
Ну, насчет первых двух и так понятно, ибо если не ошибаюсь, Серебряное Издание у нас включает в себя 2 игры, а вот с третей мне пока не особо понятно. Брось хотя бы на неё адрес, откуда скачивал.
единственная ошибка в то время как вырубается Система перезагрузилась, не завершив полностью работу. Эта ошибка может быть результатом того, что система перестала отвечать, произошел критический сбой, или неожиданно отключилось питание.
Ну это не сведение об ошибке, а так сказать - констатация события.) Все критические сбои, регистрируются в журнале событий Windows. Для удобства ты можешь скачать BlueScreenView что бы посмотреть BSOD (если при сбое его не удалось увидеть, то это не значит что его нет).
качал давно из сети. И раньше он нормально работал. Можешь скачать разве что с фтп как я вечером буду дома.
Тогда я склоняюсь к версии, что файлы программы получили повреждения. Что касается ФТП, то я не использую данный метод загрузки, ибо он слишком долгий. Советую переходить на torrent'ы.
если ты настоящий сталкер и тебе ето интерестно ты обязан скачать етот слакер ЗОВ ПРИПЯТИ трейнеры идут на нём на ура вот ссылка http://gigapeta.com/dl/2050619a3c0b10
__Бюрер__, Т.е. тачпад? Дело в не неработоспособности клавиши, все-таки тачпад это не мышь... Может стоит попробовать обновить драйвер, если есть такая возможность. Хотя я хз как вообще можно играть в шутер без мыши...
Главная проблема во всех частях С.Т.А.Л.К.Е.Р. это нелогичность!
-из разговора с представителем "О-Сознания" (ТЧ) выясняется, что Стрелок случайно попадает в число "агентов" и получает задание "Kill The Strelok". -в ЧН выясняется, что у Стрелка в конце первого визита на ЧАЭС оказывается ПДА Шрама с заданием "Kill The Strelok". =>какая версия правдива?
-Перед эвакуацией из Припяти (ЗП) на временную базу ВС приходит Стрелок... -В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону... =>Раз события ЗП происходят после отключения Выжигателя, значит со Стрелком должен произойти один из вариантов концовок ТЧ. Раз Зона существует, значит Стрелок её не уничтожил. Значит либо он погиб; либо присоединился к "О-Сознанию". Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
=Это что ж выходит: Стрелок сдаёт "О-Сознание", ставшее его друзьями???
-Глава группировки "Чистое Небо" (ЧН) - Лебедев. "Чистое Небо" стремится к изучению и уничтожению Зоны... "Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием". -В ЗП (лаборатория в Припяти) на стенде висит фото молодого Лебедева. Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
=Выходит Лебедев - ренегат "О-Сознания"?
На данный момент это все нелогичные связки, вспомненные мной, но на самом деле их намного больше!
-В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону...
Тут я не согласен. Никаких фактов того, что Стрелок мог уничтожить Зону - нет, это все просто догадки... Ну в твоих словах логика может и есть, но довольно-таки примитивная, так как никто не знает что произошло наверняка после уничтожения О-Сознания. События Сталкер 2 развиваются при жизни Стрелка, к тому-же с его активным участием. Вероятно там мы и узнаем почему Зона не исчезла... Вообще искать в аддонах какую-то связь с оригинальным сюжетом, далеко не всегда уместно. Вспомним F.E.A.R. Ни один аддон этой игры не имеет ни какого отношения к оригинальному сюжету.
Quote (EAGLE(voenstal))
Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
А на чем основывается данная гипотеза? Там есть какие-то доказательства того, что все сотрудники данной лаборатории стали "О-Сознанием"?
Сообщение отредактировал Aspid - Суббота, 11.02.2012, 22:01
EAGLE(voenstal писал(а): Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
А на чем основывается данная гипотеза? Там есть какие-то доказательства того, что все сотрудники данной лаборатории стали "О-Сознанием"?
Ну по логике выходит так: если кто-либо отделился от проекта, того "О-Сознание" должны уничтожить, как пытались уничтожить Стрелка! Им ведь не выгодно оставить этих людей живыми! Слишком опасно!)))
P.S.: так как это просто мои размышления думаю, что далеко не все с этим согласятся...)))
-из разговора с представителем "О-Сознания" (ТЧ) выясняется, что Стрелок случайно попадает в число "агентов" и получает задание "Kill The Strelok". -в ЧН выясняется, что у Стрелка в конце первого визита на ЧАЭС оказывается ПДА Шрама с заданием "Kill The Strelok". =>какая версия правдива?
Где ты такое увидел чтоб у Стрелок забирает КПК Шрама??? Происходит всё не так. Всех накрывает выбросом, а Стрелка случайно делают агентом "О-Сознания", и он получает это задание - убить себя, но его память либо стерли, либо он забыл удалить это задание когда в спешке уезжал с ЧАЕС и разбившись головой ударился и забыл кто он есть такой.
Quote (EAGLE(voenstal))
Перед эвакуацией из Припяти (ЗП) на временную базу ВС приходит Стрелок... -В ТЧ Стрелок либо погибает, загадав желание у Монолита; либо присоединяется к "О-Сознанию"; либо, уничтожив "О-Сознание", уничтожает Зону... =>Раз события ЗП происходят после отключения Выжигателя, значит со Стрелком должен произойти один из вариантов концовок ТЧ. Раз Зона существует, значит Стрелок её не уничтожил. Значит либо он погиб; либо присоединился к "О-Сознанию". Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
Всё просто. Настоящая концовка - это Стрелок уничтожает "О-Сознание". А остальные - ложные. Сам Стрелок остается жив и продолжает бродить по Зоне. Если он присоединился бы к "О-Сознанию", то отсоединится он бы не мог, ведь его подсоединяют к специальному аппарату навсегда. Но здесь появляется новое недоразумение... Как известно монолитовцами управляет "О-Сознание", но если Стрелок его уничтожает, то кто же управляет ними в ЗП? Вот это уже загадка... Вспомните квест в ЗП - в Припяти рейд на магазин "Книги". Там ГГ узнает что монолитовцами управляет кто-то по самодельной антенне... Довольно странно
Quote (EAGLE(voenstal))
-Глава группировки "Чистое Небо" (ЧН) - Лебедев. "Чистое Небо" стремится к изучению и уничтожению Зоны... "Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием". -В ЗП (лаборатория в Припяти) на стенде висит фото молодого Лебедева. Сотрудники лабораторий, расположенных на территории Зоны, создали саму Зону и стали "О-Сознанием"...
Здесь тоже всё просто... Как вы видели в ЗП есть фотка Лебедева. На это есть прямой ответ - в ЧН он же говорил Шраму что когда-то ещё перед взрывом он работал на ЧАЕС. После взрыва появились секретные лаборатории, в одной из них он и продолжал работать. можно даже связать вот такие вещи - Лебедев занимался разработкой Изделия №62 (Гаусс-пушка), а в конце в ЧН, уже на локации ЧАЕС, Шраму дают Гаусс-пушку. Тоесть Лебедев очень хорошо знал с чем имеет дело. Сами лаборатории не могут относиться к "О-Сознанию", их персонал - обычные учёные (мы же не можем сказать что Сахаров - один из членов "О-Сознания") Так что Лебедев не имеет отношения к "О-Сознанию"
Ну по логике выходит так: если кто-либо отделился от проекта, того "О-Сознание" должны уничтожить, как пытались уничтожить Стрелка! Им ведь не выгодно оставить этих людей живыми! Слишком опасно!)))
Стрелок не пренадлежал к "О-Сознанию". Его пытались устранить по другой причине - он был слишком опасен проекту, ведь прошёл все преграды и добрался слишком близко к ЧАЕС.
"Чистое Небо" образно говоря воюет с "О-Сознанием".
Чистое небо НЕ воюет с "О-сознанием"! На это даже намека не было. И скажу больше - Чистое небо даже не догадывалось о существовании "О-Сознания". Ихняя задача - изучать Зону (похожа на учёных). В сюжете ЧН Шрам должен был убить не "О-Сознание", а Стрелка, который своими вылазками гробит Зону, ведь она всё сильнее пытается защититься и потому выбросы всё чаще и сильнее.
Где ты такое увидел чтоб у Стрелок забирает КПК Шрама??? Происходит всё не так. Всех накрывает выбросом, а Стрелка случайно делают агентом "О-Сознания", и он получает это задание - убить себя, но его память либо стерли, либо он забыл удалить это задание когда в спешке уезжал с ЧАЕС и разбившись головой ударился и забыл кто он есть такой.
Лично у меня такая концовка была)))
Quote (Spiky)
Здесь тоже всё просто... Как вы видели в ЗП есть фотка Лебедева. На это есть прямой ответ - в ЧН он же говорил Шраму что когда-то ещё перед взрывом он работал на ЧАЕС. После взрыва появились секретные лаборатории, в одной из них он и продолжал работать. можно даже связать вот такие вещи - Лебедев занимался разработкой Изделия №62 (Гаусс-пушка), а в конце в ЧН, уже на локации ЧАЕС, Шраму дают Гаусс-пушку. Тоесть Лебедев очень хорошо знал с чем имеет дело. Сами лаборатории не могут относиться к "О-Сознанию", их персонал - обычные учёные (мы же не можем сказать что Сахаров - один из членов "О-Сознания") Так что Лебедев не имеет отношения к "О-Сознанию"
Точно! я про это забыл... Так что извиняюсь...)))
Quote (Spiky)
Стрелок не пренадлежал к "О-Сознанию". Его пытались устранить по другой причине - он был слишком опасен проекту, ведь прошёл все преграды и добрался слишком близко к ЧАЕС.
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
Quote (Spiky)
Чистое небо НЕ воюет с "О-сознанием"! На это даже намека не было. И скажу больше - Чистое небо даже не догадывалось о существовании "О-Сознания". Ихняя задача - изучать Зону (похожа на учёных). В сюжете ЧН Шрам должен был убить не "О-Сознание", а Стрелка, который своими вылазками гробит Зону, ведь она всё сильнее пытается защититься и потому выбросы всё чаще и сильнее.
За это так же извиняюсь! Это я перепутал с книгой "Сердце Зоны"!
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
ну так я же говорил что это ложная концовка, а настоящая если уничтожить "О-Сознание". Да и тем более как они его уничтожат если у них это никогда не получалось?
"О-Сознание", но если Стрелок его уничтожает, то кто же управляет ними в ЗП?
а вспомни их слова... что произносили адепты у созданных ими сооружений(антен) "Монолит почему(зачем) ты покинул нас?" далее непомню где и каким мокаром яэто гдето видел...
что то упоминалось об еще одной "станции" находящейся чуть ли не в нейтральных водах... а вот достоверно эт или нет...пока не скажу...
Я имел ввиду, что тех кто отделился тоже должны были уничтожить, так как они слишком много знают и могут кому-то разболтать...
НИКТо не мог уйти из "О-Сознания"... ибо они все находились в одном помещении в спец.установках "законсервированные" на всю жизнь.... и если уж вдаваться в подробности...то и разум их сливался(как они говорили-"что бы противостоять Зоне")... кто знает...кто знает... можт они и не злодеи, а всего лишь видели чуть дальше а на проблему смотрели более широко-и сдерживали энергию... кто знает...)))
Баг надоел, когда первый раз переходишь на янов Лоцман стоит спиной секунд 30 ко мне а потом разворачивается и начинает говорить... У многих такая тема или только у меня?
-=Дядька_Яр=-, приколись и пойди по моему совету.... возьми и сильно заархивируй папку со сталкером.... и у тебя по хуже будит у меня лично клоны начали появляться
это древний глюк со времен ТЧ...я так к Лукашу пробиоался, когда впадлу валить долговцев на хуторе))
Quote (Spiky)
Вспомните квест в ЗП - в Припяти рейд на магазин "Книги". Там ГГ узнает что монолитовцами управляет кто-то по самодельной антенне...
О-Сознание и Выжигатель были только часть системы...просто радиус действия сократился . тем более что в ТЧ не было тотального уничтожения ретрансляторов.
Сообщение отредактировал JUDAS - Вторник, 28.02.2012, 00:38
Раз Стрелок пришёл, значит он жив. Раз он жив, значит он не загадал желание. Значит он присоединился к "О-Сознанию"...
В книге "Закон Снайпера" было написано что Стрелок ,Призрак и другие Легенды зоны находились в автоклавах и смотрели галлюцинации и подпитывали Директора.
Субъективное мнение. Присоединение к О-Сознанию это не единственный сценарий, который говорит о том, что он жив.
Quote (-Sas(StAlKeR)hka-)
В книге "Закон Снайпера" было написано что Стрелок ,Призрак и другие Легенды зоны находились в автоклавах и смотрели галлюцинации и подпитывали Директора.
Мало что там пишется в какой-то книге. В книге Тени Чернобыля пишется совсем другое, а игра вообще не относится ни к первому, ни ко второму...